Mecânicas
Atributos & Combate
Redistribuição dos Atributos
- Os 6 atributos foram redistribuídos — cada um tem papel próprio em dano, defesa, acerto, esquiva e vida.
- Aptidão virou Destreza: concede acerto, velocidade de ataque e redução de cooldown.
- Força aumenta dano físico; Mente aumenta dano mágico — de forma direta e significativa.
- Agilidade aumenta velocidade de movimento e continua fornecendo esquiva.
- Constituição não dá mais defesa física.
- Buffs e itens que alteram atributos agora influenciam de verdade dano, acerto e velocidade.
Outras Mudanças
- O Renegado ganhou uma skill própria de dano.
- As runas das cidades protegem de combate, mas não salvam mais.
- Armas a partir de 2001 pontos têm percentual maior de dano.
- Delay de ataque das armas não entra mais no cálculo de dano.
Classe Mago
Magias
Redesenho Geral
- Fluxo de Energia: magia de início de jornada, fornecida pelo Xico.
- Magias de Ataque Direto e de Área passaram a ter cooldowns separados.
- Magias diretas foram redesenhadas com mecânica única de combate entre si.
- Ao conjurar, a defesa física cai menos que antes.
Magias de Área
- Redesenhadas com dinâmica de controle de grupo.
- Cada magia de área tem seu próprio tempo de recarga e indicador visual.
- Magias de área antigas, fora do novo desenho, foram desativadas e marcadas como "Fora do Meta".
Buffs & Correções
- Os 14 buffs de Espírito foram redesenhados para impactar mais.
- Mente Aberta e Calma foram consertadas.
- Tooltip de magias mostra a descrição do efeito.
- Menu de magias não exibe mais magias desativadas.
Habilidades
Skills
- Novas skills: Paganismo, Pirofagia, Aquafluxo e Tormenta.
- Skills elementais agregam status de combate.
- Skills de arma de uma e duas mãos agora valem por categoria de arma.
- Força Interior foi desativada.
Equipamentos
Itens & Armas
Armaduras & Peças
- Anéis e punhos foram redesenhados.
- Defesa por peça de equipamento redefinida. Abrigos saíram do jogo.
- Reformulação completa das Armaduras Especiais.
- Alguns itens ganharam Defesa Elemental.
- Itens com designs novos foram inseridos.
Armas
- Cajados: requisito redefinido — os mais básicos são mais fracos, poder e requisito evoluem com a aparência.
- Cajados podem receber aprimoramento elemental via quest.
- Não existem mais armas mágicas fora da classe mago (espadas, machados etc. removidos).
- Delay de ataque, distância e percentual de dano das armas físicas foram reajustados.
Mecânicas de Item
- Refino: armas e escudos refináveis até +5.
- Combinar Itens para ativar bônus.
- Capa Vampírica e Capa de Rapina disponíveis via quest.
- Funções novas: violência, espelho e sangramento.
- Queimadura, sangramento e veneno para diversas classes.
Exploração
Mundo & NPCs
- Guardiões protegem Aquilonius, Erynian e Hesperius — e perseguem Renegados.
- NPCs e monstros não interagem mais entre si.
- A página extra do baú pode ser comprada nos mercadores.
- Novas passagens via portal espalhadas pelo mapa.
- Novas áreas de respaw. Reajuste de level dos monstros.
- Sistema de leilão global e automatizado.
Quest: Aumentar Poderes (Reset)
O personagem volta ao nível 1 sem os pontos até o nível 299. O nome ganha a tag [+1], [+2] ou [+3].
ResetPontos IniciaisBônus
1º [+1]
100 pontos
+ 50
2º [+2]
250 pontos
+ 125
3º [+3]
500 pontos
+ 250
Melhorias
Qualidade de Vida
Interface
- TAB mostra o nome do seu personagem. TAB/CTRL vêm ativados ao logar.
- Menu de magias não mostra mais magias desativadas.
- Textos de requisito de NPCs padronizados e corrigidos.
- Tooltip de magias mostra a descrição do efeito.
- Caixa de valor dos itens corrigida — mostra todos os dígitos.
- Fix visual na troca de equipamento: a mudança aparece na hora, sem sair da tela.
- Textos flutuantes para tornar o combate mais dinâmico.
Combate & Mundo
- "Vai e volta" e ataque bloqueado em guerra consideravelmente corrigidos.
- Corrigida a taxa de elementos na tela: muito mais monstros, jogadores e NPCs simultâneos.
- Itens na segunda página do baú não desaparecem mais.
- Página extra do baú disponível, sem bugs.
- Novo comando: .mystats
Clãs
- Líder escolhe qual cidade o Clã vai defender no NPC de alistamento. Quest do Circuito de Tuorhence é o único requisito dos demais.
- .cla sair desativado — sair do Clã exige a quest padrão.
- Pontos e Patentes são perdidos ao mudar de Clã ou se o Líder mudar de cidade.
PvP
Renegados
- Agora é possível renegar já no nível 1.
- "Uma vez Renegado a Hur, sempre Renegado a Hur" — não é possível voltar a ser Protegido.
- Proteção de itens contra drop disponível via NPC.
- Ao morrer, os itens equipados são sorteados e apenas um é dropado.
- Vilarejo de Renegados: NPCs e itens exclusivos.
- Chat Global anuncia em tempo real quem matou e quem morreu durante as caças.